MH4G スキル選びと、挑戦者+2と業物の比較と真打業物挑戦者+2装備

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今、愛用している装備です。
勿論、モンスターによって是非が分かれる
スキルですが、本当に強いと言えるのか?

 

挑戦者+2は確かに強いスキルです。

モンスが激オコだと+25と
会心20%が加算されます。

でもね、激オコのときに攻撃がしっかり出来るか
というと、そうではないですね。

一部の極めた方は除いて、
激オコ中は手数が減ってしまうでしょう。

さらに、基本攻撃力がインフレして、会心0武器
200に挑戦者+2だと236.25で1.18125倍
300に挑戦者+2だと341.25で1.1375倍

元の値が大きくなるほどに恩恵が
小さくなっていきます。

基本攻撃力のプラスが25固定なので、
仕方無いですね。

それでも、会心補正が有る分
強いスキルには変わりありません。

比較するのは、

挑戦者+2で最大火力を出すか
業物でアベレージを出すかです。

真打、挑戦者とするか

真打、業物とするか

しっかりと検討したいですね。
■男/剣士■ — 頑シミュMH4G ver.0.9.1 —
防御力 [465→465]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:リベリオンZヘルム [0]
胴装備:怒天ノ衣・真 [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+3,回避性能+9) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、研磨珠【1】×4、
闘魂珠【2】×4、回避珠【1】
耐性値:火[11] 水[1] 雷[7] 氷[-11] 龍[-4] 計[4]

回避性能+1
業物
砥石使用高速化
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
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両方付けられたら世話無いわな。

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